Premessa : La soluzione che vi apprestate a leggere è stata eseguita dal Webmaster , per cui è severamente vietato copiarla o riutilizzarla su altri siti , in quanto vanificherete i miei sforzi nel realizzarla, se volete potete comunque lincarla o se la utilizzate , lasciate almeno i credits . Grazie mille

 

Chiedo scusa per la scarsa qualità delle immagini ma le ho fatte con il mio cellulare ^_^" infondo ..meglio di niento no ? ahah

 

Soluzione

 

 

 

Altar Cave

 

Dopo la breve sequenza animata esplora la caverna fino ad arrivare in un area circolare dove dovrai affrontare un Boss,lungo il percorso all'interno dei forzieri troverai una spada e uno scudo,equippaggili subito in quanto aumenteranno le tue probabilità di vittoria.

 

Tartaruga di Terra

 

Hp : ???

 

Luogo : Grotta dell'altare

 

Com sconfiggerlo : Utilizzate i Vento Artico che avete precedentemente trovato all'interno della grotta.

 

Una volta sconfitto il boss parlate con il cristallo, per tornare in superficie.

 

 

 

 

Il Villaggio di Ur

 

Una volta tornati in superfice recatevi nel villaggio sottostante

 

 

 

Entrate nella prima casa con il tetto blu per curare le vostre ferite

 

Fatto ciò andiamo a recuperare qualche oggetto che ci tornerà sicuramente utile , per farlo raggiungete la parte alta della villaggio

 

 

dove si trovano i magazzini , entrate e avvicinati alla candela vicino al muro , premete il tasto A per aprire un passaggio segreto.

 

 

 

All'interno della stanza appena scoperta troverete dei bauli con all'interno:

Ritornate nella stanza precedente e all'interno dei due piccoli vasi troverete dua antidoti

 

 

Se avete bisogno potrete aquistare altri oggetti all'interno dei negozi del villaggio , ma questa sarà una vostra scelta. Per continuare l'avventura andate nella prima casa ( quella con il tetto blu ) proseguite dritti e parlate con l'uomo al centro della stanza

 

ora uscite e parlate con il ragazzo vestito di verde Arc , che si unirà al vostro gruppo, a questo punto perlustrate il villaggio e comprate qualche pozione.A questo punto potete anche uscire dal villaggio.

 

 

Altar Cave

 

Ritornate nella caverna dove eravate all'inizio del gioco,per fa ciò vi basterà andare a nord della villaggio di Ur, all'interno della caverna potrete trovare :
Spada Lungax 2, BronzeBracers,BronzeKnuckles,e la magia Sonno,utilissimi per iniziare.

 

Il mondo esterno

 

Raggiungete il villaggio a sud di Ur per entrare a Kazus.

 

 

Il Villaggio di Kazus

 

E stato il cristallo a mandarvi in questo villaggio...vi accorgerete che in questo posto tutte le persone sono state tramutate in spettri,raggiungete l'INN e parlate con il fantasma che trovate al centro,

 

per assistere a un evento.Cid vi spiegherà che tutti gli abitanti del villaggio sono stati colpiti da una maledizione, e che l'unico modo di salvarli e di utilizzare l'anello di Mythril per sconfiggere il Dijin malvagio,per far ciò pero avete bisogno dell'anello di Mythril,l'unica persona a saperlo forgiare e il fabbro del villagio,che però e diventato anche lui un fantasma.I negozi di oggetti e di magia non sono utilizzabili , e la caverna che trovate nel villaggio contiene mostri troppo potenti per adesso perciò uscite pure dal villaggio.

 

 

Il Mondo Esterno

 

Raggiungete il deserto subito a sinistra del villaggio di Ur per attivare un evento.

 

 

 

All'interno dell'aereonave.

 

Parlate con la ragazza che trovate nell'aereonave.Si tratta di un altro componente del gruppo

 

ovvero la giovane Rufia, la figlia del Mastro del villaggio,A questo punto potrete utilizzare l'aereonave.Fate ciò per raggiungere il castello in alto a sinistra.

 

 

Il Castello di Sasune.

 

All'entrata del castello incontrerete una guardia, l'ultimo membro del gruppo Ingus ,che dopo il breve evento si unirà al gruppo,entate e superta la prima stanza andate nella parte destra vicino al muro per accedere a un passaggio segreto

 

visitate le varie stanze per raccogliere 2.000 gil, 1 scudo di pelle , e la magia Bufera, tornate indietro e andate ora nella parte sinistra della stanza

 

questa volta troverete una coda di fenice, tornate ora indietro e proseguite dritto alla sala del trono,al suo interno parlate con il re per venire a sapere che sua figlia Sara e andata da sola in una caverna non molto lontana per liberare il popolo dalla maledizione. Uscite allora dal castello per tornare al mondo esterno.

 

 

Il Mondo Esterno.

 

Raggiungete il centro del continente,dove vedrete il bosco,e sorpassatelo,naturalmente con la vostra aereonave, in questo modo raggiungerete la caverna.

 

 

 

La caverna.

 

Percorrete la caverna fino ad arrivare a combattere il Boss,non e molto complicato ma un buon livello magari 4,o 5 vi sarà sicuramente molto utile.Dopo aver sconfitto il Boss assistete all'evento. Dopo di che avrete la possibilità di cambiare Jobs,scegliete per ogni personaggio quello che più preferite e continuate l'avventura.

 

Il Villaggio di Kazus

 

Entrare nel villaggio per attivare una sequenza. Il piccolo villaggio è ora libero dalla maledizione, e negozi e Inn sono finalmente riaperti,approfittatene per fare qualche spesa.In oltre dovreste aver raggiunto il livello sufficientemente alto per affrontare la Cava di Mythril.

 

Il Villaggio di Kazus (La Cava di Mythril )

 

Entrate nella caverna e nella prima sala,dirigetevi verso la parte alta dello schermo,vicino al muro premendo il tasto A per rivelare una stanza segreta,

 

dove potrete trovare due forzieri contenenti due Spade Mythril.Uscite dalla caverna.

 

Il Villaggio di Kazus

 

A questo punto andate a casa di Refia e parlate con il padre Takka.Scoprirete che la povera Refia deve restare a casa costretta dal padre. Andate allora nell'INN della città per parlare nuovamente con Cid.

 

Il Mondo Esterno.

 

Sempre utilizzando l'aereonave superate il deserto e raggiungete la parte con le Roccie, a questo punto l'aereonave lancierà delle bombe che faranno saltare in aria la parete rocciosa. Questa volta a piedi,proseguite il vostro viaggio , procedete verso sud fino a raggiungere un altro villaggio.

 

Il Villaggio di Canaan

 

Dopo la piccola sequenza animata raggiungete la parte alta del villaggio,(utilizzando le scale) entrate nel piccolo fiume

e proseguite in basso,per arrivare ad un forziere contenente un Elixir ,tornate in dietro e raggiungete la casa in alto a sinistra

per incontrare Cid, parlate con la persona sdraiata nel letto e selezionate l'Elixir per poterla guarire. Sempre nella stessa stanza premi la lampada vicino al letto ( quella accesa) per attivare un passaggio segreto)

entra nel passaggio appena aperto e apri tutti i forizieri per trovare i seguenti oggetti: Pozione,Grande Arco, Freccia di Ferro,Cecità ( magia)

Pane degli gnomi x2 ,Ago dorato,Coda di Fenice . Entrate nel piccolo specchio d'acqua fino a raggiungere la sporgenza opposta,salite le scale e continuate ad andare dritti verso il buio

,arriverete così in una sala segreta dove troverete due forzieri contenenti rispettivamente 2000 gil ciascuno e 2 Phoenix Down. Uscite ora dalla casa ed entrate nella prima abitazione sulla sinistra,

( quella che vedete appena entrati a Canaan) perlate con la giovane nel letto per scoprire che il suo amato Desch è partito per il Picco del Drago e non è ancora tornato. Prima di uscire dal villaggio acquistate nuovi equipaggiamenti e armi, ma soprattutto non dimenticare di prendere alcuni Aghi Dorati che vi saranno utili contro dei mostri presenti nel Picco del Drago. Uscite dal villaggio e raggiungete la Montagna a destra per arrivare a Picco del Drago.

 

 

Picco del Drago

 

 

   

 

 

Proseguite dritte e girate poi a Dx, salite e andate a Sx,risalite e proseguite a Dx fino a raggiungere un forziere contenente una Phoenix Down.Tornate indietro di pochi passi ,salite su e svoltate a Dx, prendete la piccola salita rigirate a Sx per aprrire un forziere contenente la magia Blind.Tornate Indietro al incrocio,questa volta andate a Sx fino a raggiungere un altro forziere con all'interno un Gold Needle,se i Hell Driver vi attaccano infiggendovi lo Status Pietrificato , potrete usare i Gold Needle per guarire il personaggio.Percorrete la piccola salita per attivare un evento,prima di far questo però vi consiglierei di far aumentare un pò il livello dei vostri personaggi.Dopo la sequenza vi ritroverete nel nido del Drago Bahamut parlate con l'uomo in blu che scoprirete essere Dasch, il gruppo cerca allora di scappare ma Bahamut Sopraggiunge.

 

Boss Bahamut

 

Per il momento non dovrete confrontarvi con questa potente creatura, vi basterà solamente usare il comando Run Away per fuggire allo scontro.

 

Dopo la sequenza Desch vi regalerà la magia Mini con la quale potrete diventare piccoli piccoli.

 

Il Mondo Esterno

 

Raggiungete la foresta che vedete subito sotto di voi ,ed entrerete così a Healing Copse

 

 

Healing Copse

 

Appena arrivati vedrete una piccola creatura al centro,avvicinatevi e parlategli,il piccolo gnomo vi informerà che l'unico modo per raggiungere il villaggio degli gnomi e quelli di rimpicciolirvi utilizzando la magia Mini ( che avete ricevuto da poco ) . Assegnate la magia bianca a uno dei vostri personaggi , andate sul comando Magic e selezionate uno a uno tutti i membri del gruppo per rimpicciolirli,se i vostri MP si esauriscono non preoccupativi, in quanto , utilizzando la pozza d'acqua in alto recupererete HP e MP,la pozza di destra invece cura tutti gli status negativi,perciò una volta usato mini non avvicinatevi a quella pozza..se nò tornerete alla normalità.Ora potete anche abbandonare questo luogo uscendo da dove siete entrati =P

 

 

Il Mondo Esterno

 

Percorrete tutti il tratto boschivo fino in basso per raggiungere il Vilaggio di Tozus

 

 

Il Vilaggio di Tazus

 

Dirigetevi subito nella casa sulla parte alta del villaggio, la riconoscerete in quanto ,vicino ad essa è presente un pozzo,entrati nella casa avvicinatevi alla scrivania premete il tasto A per trovare un Bracers fate la stessa cosa nella prima scrivania e nella seconda e troverete un Fire Staff e la magia Fira.Ora avvicinati al letto scendete sotto e nei barili potrete trovare la magia Cura, tornate dall'uomo nel letto e parlategli,selezionate successivamente dal vostro inventario Antidote, se non ne avete uno lo potrete trovare facilmente nei negozi di oggetti dei precedenti villaggio,l'uomo allora,che scoprirete esse il Dottor Schelco per ringraziarvi aprirà il passaggio segreto all'interno della sua abitazione.Entrate nel passaggio segrete e scendete le scale per trovare due bauli contenenti Phoenix Down x2.Percorrete poi il tunnel per l'unica strada possibile e in breve sarete di nuovo all'aria aperta.

 

 

Il Mondo Esterno

 

Raggiungete la caverna a sud per arrivare al Vikings Cove

 

 

Vikings Cove

 

Appena entrati proseguiti dritti fino al muro, andate poi a destra fino alla fine del corridoio e salite su per raggiungere un piccolo lettino,dal letto andate sempre a destra fino a raggiungere il muro , vi accorgerete che nel muro stesso c'è un passaggio segreto, percorretelo per trovare in un forziere una Spark Dagger, equipaggiatela subito a un personaggio che la può utilizzare , in quanto quest'arma di elemento Thunder (fulmine) sarà molto utile contro un boss che dovrete affrontare molto presto,ucite dal passaggio segreto e superate il tavolo con i vichinghi, davanti a voi vedrete una piccola porta,se avete bisogno di oggetti o di rifocillarvi entrate al suo interno , se nò prendete le scale subito alla sua sinistra. Arriverete a un bivio, girate subito a sinistra e una volta raggiunto il muro scendete per trovare un altro passaggio segreto scendendo le scale questa volta potrete trovare 2 forzieri contenti una Viking Axe e 3000 gil molto utili entrambi, tornate ora al bivio ma questa volta andate a destra scendete le scale che trovate alla fine del corridoio e parlate con il vichingo in blu che vi informerà che le acqua sono infestate dal Sea Dragon e che tutti i vichinghi sono costretti a non salpare a colpa dello stesso Drago, il vichingo vi propone allora un' accordo, infatti se sconfiggerete il Dragon potrete tenervi una loro nave

 

Il mondo Esterno

 

Uscire dalla Vikings Cave e proseguite in alto e poi a sinistra per raggiungere un piccolo tempietto.

 

Nepto Temple

 

Una volta entrati nel tempio andate dritti fino a raggiungere la statua del Drago al centro della stanza.Il gruppo accortosi della mancanza di una gemma nella statua deciderà di entrare nella testa del drago rimpicciolendosi.Utilizzate un altra volta la magia mini per diventare piccoli,ed entrate nel drago.Una volta al suo interno proseguite a destra fino a raggiungere il muro per poi proseguire in alto ,vedrete due buchi , come prima cosa entrate in quello alla vostra sinistra e nella sala successiva recupera da due forzieri un Shell Armor e un Shell Elm.ora puoi tornare indietro ed entrare nel buco a destra,da questo punto prosegui a destra fino a raggiungere un forziere contenente una Serpent Sword, continuate dritto per raggiungere un altro luogo dove vedrete un mostro verde , si tratta di un Boss quindi farete meglio a tenervi pronti,curate dunque i vostri personaggi utilizzando la magia Cure o Cura trovata precedentemente nella casa del Dottor Scelcho oppure curate i vostri personaggi con delle pozioni.Avvicinatevi al topo viola per iniziare la Battagglia.

 

Boss: Giant Rat

 

HP:  900

 

Tipologia Attacco: Il Giant Rat attaccherà due volte per turno,a casòopotrà utilizzare un attacco magico Fire,oppure un attacco normale.

 

Strategia : Essendovi trasformati con la magia mini il vostro attacco e diventato pari a 1 , per questo tutti gli attacchi fisici saranno inutili contro il boss, se in squadra disponete di un mago nero e rosso ,utilizzate i lori incantesimi per attaccare il Giant Rat,un mago bianco dovrà supportare gli altri personaggi e un ulteriore membro del gruppo magari un Guerriero dovrò curare gli HP del mago bianco in caso esso non possa farlo da solo.

 

Gil Ottenuti: 1500

 

Exp Ottenuta: 300

 

 

Dopo la battaglia recuperate il Nepto Eye . Tornate indietro fino alla testa del Drago e premete il tasto A per inserire l'occhio mancante, il Drago placherà il suo spirito e prima di cadere di nuovo il "letargo" vi donerà la Fang of Water.Ora che avete fatto tutto dirigetevi all'uscita e tronate alla Vikings Cave.

 

Vikings Cave

 

Una volta tornati in questo covo di Vichinghi , parlate con il capo ( sempre quello vestito di blu citato prima ) che per ringraziarvi vi regalerà la Enterprise con la quale potrete viaggiare per mare.Uscite dall Vikings Cave dalla porta che avete utilizzare per raggiungere il Tempio.

 

Il Mondo Esterno.

 

Una volta usciti dalla Vikings Cave proseguite a sinistra e avvicinati al mare per salire a bordo dell' Enterprise.Seguite l'insenatura fino a trovarvi in mare aperto ,ora scendete giù e percorrete la costa fino a raggiungere un villaggio.Scendete quindi dalla nave per raggiungere il villaggio.

 

Il villaggio di Tokkul

 

Entrate nel villaggio e parlate con i due vecchi che troverete davanti a voi  che stranamente spaventati scapperanno.Entrate ora nella casa con il tetto blu e avvicinatevi al bambino che fuggirà nella sala accanto,seguitelo nella stanza e parlate con la madre del piccolo per scoprire che il padre del bambino è stato rapito e portato nel deserto dell'ovest da alcuni soldati. Uscite ora dall'abitazione e raggiungete l'altra casa in alto con il tetto blu,parlate con il Sindaco (sempre vestito di blu) per avere più informazioni su questi soldati,così scoprirete che dopo il grande terremoto alcuni soldati hanno distrutto il villaggio di Tokkul e rapito alcune persone.Entrate nella stanza dietro al Sindaco per recuperare dai forzieri un Kenpo Gi e una Serpent Sword,avvicinatevi ai barili per trovare un Sonic knuckles.Per adesso e tutto e potete tranquillamente lasciare il villaggio.

 

Il Mondo Esterno

 

Uscite dal villaggio e imbarcatevi sulla vostra nave.Dal villaggio di tokkul proseguite in alto fino a quando non vedrete un Castello.Sbarcate per esplorarlo.

 

Argus Castle

 

Stranamente sembra che nessuna persona viva all'interno del castello ma questo non vi deve preoccupare visto che comunque potrete trovare oggetti molto interessanti.Entrati nel castello proseguite dritti per raggiungere la sala da pranzo (quella con la tavola e tutte le sedie attorno) superate la grande tavola e dal porta armi andate dritti per entrare in una stanza e trovare un Bomb Fragment e 1 Antarctic Wind.Recuperati gli unici oggetti che potete trovare nel castello uscite per tornare al mondo esterno.

 

Il Mondo Esterno

 

Dal Castle Argus andate a sinistra nella foresta poi proseguite su per girare a sinistra tra le montagne,andate ora in alto fino a raggiungere il bosco,entrateci e parlate con gli uccelli gialli per salire su di essi ( ovvero i famosi Chochobo).Uscite dalla piccola foresta  proseguite sotto verso la caverna e sarete arrivati a Gulgan Gulch.

 

Gulgan Gulch

 

Attraversate il ponte e scendete le scale, parlate poi con l'uomo al centro per ricevere la magia Toad, partendo da dove siete ora andate sempre dritti dopo il ponte per raggiungere una stanza segreta, dove dentro troverete 1 Fire Staff 1 Ice Staff e 1 Mage Robe. Uscite ora da Gulgan Gulch.

 

Il Mondo Esterno

 

Raggiungete la parte alta di questo continente fino a raggiungere una torre.

 

Tower of Owen

 

Entrati nella torre proseguite in basso fino alla fine del corridoio,girate poi a sinistra e proseguite fino a su girate a destra due volte e usate la magia Toad per trasformarvi in rane. Da dove siete ora , andate dritti e poi girate a sinistra,dopo la sequenza proseguite dritti,poi andate su di nuovo a destra e entrate nella porta.Attraversate il piccolo ponte e andate a destra per trovare un forziere contenente un Echo Herbs, andate ora a sinistra e entrate nella prossima porta,andate ora a destra fino a raggiungere un altro ponte e attraversatelo,proseguite ora a sinistra per entrare in un altro livello della torre.Andate ora a sinistra per attivare una piccola sequenza,attraversate i due piccoli ponti e percorrete la strada a destra per recuperare una Spark Dagger da un forziere, andate ora a sinistra per entrare in un altra porta.Dirigetivi verso il centro dove , dove vedete il grande muro con un buco nero, avvicinatevi e premete il tasto A per aprire un passaggio segreto dietro di voi,percorrete il passaggio e andate sempre a sinistra per trovare un'altra Echo Herbs , entrate ora nella porta accanto,attraversate l'ennesimo ponte per entrare in un altra porta,ora andate a destra , salite poi su e aprite due forzieri contenenti rispettivamente 1 Bomb Fragment e 1 Echos Hrbs ,tornate ora indietro e percorrete la strada di sinistra fino all'altra porta,attraversate poi tutti i ponti e andate a destra,percorrete l'altro ponte e recuperate un Sonic Knluckles ,tornate ora indietro e andate a sinistra,attravesate il ponte ed entrare nella prossima stanza,ora andate a sinistra e scendete ,ora a destra per trovare una Salamand Sword , ora dirigetevi a sinistra e poi in alto per trovare in un forziere una Flame Mail ,dirigetevi in basso e poi a destra,aprite il forziere che contiene un Zeus's Wrath ,entrate nella porta per raggiungere l'ultimo livello della torre,curate i personaggi e preparatevi a un altro Boss.

 

Boss: Medusa

 

HP:  3.000

 

Tipologia Attacco: La Medusa vi attaccherà fisicamente oppure infliggendovi lo status Pietrificanzione.

 

Strategia : Con un buon livello i vostri personaggi non dovrebbero subire molti danni , però per sicurezza portateli al livello 15,16.Se un membro del gruppo venisse poi colpito da Stare curato con un Gold Needle.La Medusa è debole contro l'elemento Fuoco perciò utilizzate un personaggio che possa lanciare queste magie.D'altro canto anche l'utilizzo di Bomb Fragment che dovreste avere nell'inventario e che infliggeranno sui 400 punti di danno.

 

Gil Ottenuti: 2600

 

Exp Ottenuta: 420

 

Dopo aver battuto il mostro , e aver assistito alla sequenza animata Desch vi teletrasporterà a bordo dell' Enterprise.

 

Il Mondo esterno

 

Attraversate la piccola insenatura e salite in alto fino a raggiungere la costa,percorretela dalla parte sinistra  fino a raggiungere un isola con due caverne.Sbarcate ed entrate nella caverna di sotto

 

Dwarven Hollows

 

Entrati in questa caverna proseguiti dritti per entrare nella prossima sala,se avete bisogno potete trovare nella parte alta tre porte dove rispettivamente ci saranno INN ,Armor Shop, Weapon Shop,perciò se avete bisogno di qualcosa fate le vostre spese qui.Parlate ora con lo gnomo al centro prima del piccolo ponte per scoprire che uno strano essere ha rubato il loro prezioso tesoro ovvero L'Ice Horn,i poveri gnomi non sanno nuotare perciò invieranno il vostro gruppo a recuperare l'oggetto,andate perciò a sinistra in fondo e scendete le scale,proseguite dritti e prima di immergervi nello stagno usate la magia Toad,entrate nello stagno e ritornate normali.

Subterranean Lake

 

Andate dritti e superati i due ponti,salite quindi su e recuperate da un forziere un Gold Needle,proseguite dritti contro il muro a destra ,andate ora dritti fino ala prossima stanza,attraversate il ponte e recuperate la Zeus's Wrath percorrendo il prossimo ponte per trovare un altro Zeus's Wrath,andate ora dritti ma prima di raggiungere il ponte e scendete in basso per trovare in un forziere un Gold Needle,attraversate ora il ponte per trovare un altro Gold Needle,ora proseguite a destra per raggiungere la prossima stanza ,andate dritti e in un forziere troverete 3.000 gil andato sempre avanti un altro forziere con 3.000 gil vi sta aspettando,continuate dritti fino a vedere uno strano essere circondato da alcune casse e dell'oro,curate i vostri personaggi e preparatevi alla battaglia.

 

Boss: Gutsco

HP:  4.000

 

Tipologia Attacco: Gutsco compie due azioni per turno infliggendo parecchi danni al gruppo,può anche trasformare i membri in Mini ,perciò state molto attenti

 

Strategia : Il mostro è debole contro le magie di elemento Fulmine come Thunder,usate perciò le magie appropriate per infliggere più danni,se gli HP scendono usate la magia Cura del mago bianco per ripristinare gli HP

 

Gil Ottenuti: 3.500

 

Exp Ottenuta: 576

 

Dopo la battaglia recuperate l'Horn of Ice,tornate indietro e vedrete intanto una strana ombra che vi segue,arrivati di nuovo a Dwarven Hollows parlate con lo gnomo al centro che toglierà la barriera permettendovi di deporre sull'altare l'Horn of Ice,appena lo farete però Gutsco si rivelerà e ruberà entrambi gli Horn dirigendosi alla Molten Cave. Se avete bisogno comprate alcuni oggetti e curate i vostri personaggi ,fatto ciò uscite da Dwarven Hollows.

 

 

Il Mondo Esterno

 

Salite a bordo dell'Enterprise e dirigetevi verso la caverna in alto.

 

Molten Cave

 

Entrate e proseguite dritti girate poi a sinistra e andate in alto per recuperare un Antartict Wind,tornate indietro e attraversate il fiume di fuoco,correte in quanto a ogni passo nella lava vi verranno sottratti 10 HP,procedete verso destra per trovare un altro Antarctic Wind,ora tornate indietro e andate a sinistra,proseguite verso la lava e andate in bass,in un baule troverete la Freezing Blade,tornate indietro e andate a sinistra,passate la cascata di fuoco e prendere la strada di sotto per trovare in un baule una Hi-Potion,tornate indietro ,questa volta salite e prendete la Phownix Down dal forziere,tornate ora indietro e andate a sinistra per entrare nella prossima stanza,andate dritti e proseguite in alto poi a sinistra per trovare un Impact Claws,salite per trovare un altra Phoenix Down,avvicinatevi ora al sasso per attivare un passaggio segreto,passate la prossima stanza ,prima di andare avanti curate i vostri personaggi e preparatevi al prossimo Boss.

 

Boss: Salamander

 

HP:  .6000

 

Tipologia Attacco: Il Salamander ha un alto valore d'attacco,che potrà infliggere dai 200 ai 250 danni a maghi e maghi rossi,in oltre utilizza un attacco magico, il Fire's Breath con il quale infliggerà danni di elemento fuoco a tutto il gruppo.

 

Strategia : Questo Boss e molto debole contro gli attacchi di tipo Ghiaccio,perciò per batterlo velocemente ,visto che dispone di molti HP,utilizzate tutti gli Antarctic Wind che avete precedentemente trovato per infliggere molti danni,ricordatevi di curare i personaggi in tempo per non essere travolti dallo potenza del mostro.

 

Gil Ottenuti: 3.700

 

Exp Ottenuta: 1372

 

Una volta sconfitto il Boss otterrete l'Horn of Ice,terminata la piccola sequenza otterrete 4 nuovi Jobs,utilizzate il teletrasporto dietro al cristallo del fuoco per tornare in superficie. Imbracatevi sull'Enterprise e tornate a Dwarven Hallows.Portate l'Horn allo gnomo al centro quello vicino all'altare,curate i personaggi all'INN e dirigetevi verso l'uscita per attivare un altra sequenza,uscita dalla caverna , e dirigetevi a Tokkul

 

Il Villaggio di Tokkul

 

Entrate a Tokkul e sarete trasferiti nel Castle Hein,andate nella cella a destra e parlate con il Re,continuate nella cella affianco e parlate con la guardia in viola per affrontare un combattimento,proseguite dopo il combattimento,uscendo dal basso e raggiungete la prossima cella,parlate con la guardia in fin di vita per ricevere la magia Mini,e prima di rimpicciolirvi ed entrate nel buco nella parate ,usate i vasi affianco per ripristinare la vostra energia,ora procedete nel muro.Andate ora dritti e poi a sinitra proseguite sotto e girate poi a destra per trovare in un baule una Holy Arrow,continuate a sinistra salite e girate a sinistra salite di nuovo e andate ancora a sinistra per trovare in due forzieri due Phoenix Down andate a destra poi scendete  e proseguite  a sinistra , per entrare nella prossima stanza andate contro il muro,proseguite in alto per trovare un'altra Phoenix Down andate ora in basso girate a sinistra e poi salite per raggiungere la prossima stanza, vi troverete davanti tre porte,iniziate ad entrate in quella a sinistra per trovare in un forziere 3.000 gil e nell'altro un Bomb Fragment, uscite e entrate nella porta al centro,questa volta nei forzieri troverete un Antarctic Wind e altri 3.000 gil,uscite e per finire entrate nell'ultima porta,quella a destra e troverete un Zeus'sWrath e gli ultimi 3.000 gil.Ora per proseguire potrete prendere la strada che preferite ,sia che passiate a destra o a sinistra troverete in fondo una porta che vi condurrà alla prossima stanza,proseguite ora dritti per trovare in un Baule una Royal Sword andate ora in basso e sempre a sinistra contro il muro,andate ancora a sinistra e poi in alto per raggiungere la prossima stanza, proseguite a sinistra lungo il ramo dell'albero salite e troverete in un forziere un'altra Phoenix Down,continuate ora dritti,andate a sinistra e troverete un Elixir, tornate indietro proseguite in alto poi a destra e dinuovo in alto per recuperare un Rune Bow,scendete ora in basso e andate a sinistra per poi riscendere,continuate a sinistra e poi in alto poi di nuovo a sinistra e poi in alto per arrivare nell'ultima stanza, prima di proseguire dritti per ultima stanza curate i vostri personaggi e preparatevi per affrontare il Re del Castello

 

Boss: Hein

 

HP:  8.000

 

Tipologia Attacco: Attacca due volte infliggendo gravi danni al vostro gruppo

 

Strategia : Per sconfiggerlo dovete avere una squadra formata da 1 mago bianco, 1 mago nero, 1 schoolar e un personaggio con molta difesa magari un Knight. Il mago nero e magari il Knight saranno i vostri personaggi d'attacco,utilizzate l'abilità Study dello Schoolar per sapere a quale debolezza appartiene il Boss,essa cambierà ogni volta perciò ricordatevi di controllarla costantemente, attaccate poi con il mago nero o con il Knigth( utilizzando gli oggetti d'attacco come Antarctic Wind Bomb Fragment o Zeus'sWrath) per infliggere danni devastanti al nemico,il mago bianco si dovrà invece occupare di curare i personaggi

 

Gil Ottenuti: 4.300

 

Exp Ottenuta: 866

 

Dopo aver sconfitto il Boss assistete alla sequenza e salite poi a bordo dell'Enterprise,recatevi a Castle Argus per continuare l'avventura,parlate con il re per ottenere una Wheel of Time ,che dovrete portare a Cid.

 

Il Villaggio di Canaan

 

Andate a casa di Cid nella parte alta del villaggio,parlate con lui per scoprire le vostre origini,dopo il breve dialogo Cid monterà sulla vostra nave la Wheel of Time in modo che potrete usare l'imbarcazione anche per volare.Uscite da Cannan e salite a bordo dell'Enterprise.

 

Il Mondo Esterno

 

A bordo dell'Enterprise premete il tasto A per poter volare, recatevi a Tokkule  da li proseguite sempre a sinistra per raggiungere un pezzo di continente pieno di boschi,atterrate e recatevi nel villaggio vicino.

 

Village of Ancients

 

Questa tappa è puramente opzionale, ma la ritengo utile in quanto all'interno del villaggio potrete trovare delle cose davvero interessanti.Entrati nel villaggio proseguite le due rampe di scale e andate a sinistra per parlare con un bambino che vi regalerà un Gnomish Bread.Ora potrete esplorare il villaggio,parlando con i suoi abitanti potrete avere informazioni davvero interessanti,in oltre i negozi offrono articoli davvero esclusivi , vi consiglio di visitarli soprattutto il negozio di maghi.

 

Gysahl

 

Ora andate nella parte destra dello schermo,dovreste trovare un piccolo villaggio,entrateci per attivare una sequenza ,in questo luogo OPZIONALE potrete trovare oggetti utile,infatti nel negozio di magie ci sono molte magie interessanti, ne è un esempio la Gysahl Greens con la quale potrete come dire creare il vostro deposito personale,per sapere più al riguardo visitate la sezione SEGRETI.

 

Il Mondo Esterno

 

Per raggiungere il Dark World dovete semplicemente sorpassare con la vostra nave volante il continente esterno.Raggiunto il Dark Wolrd raggiungete l'isola più in alto sbarcate vicino al relitto ed entrateci dento,

 

Wrecked Ship

 

Entrate nella nave e poi recatevi nella stiva,scendete le scale e prendete la Blood Sword,scendete ancora sotto per trovare un Zeus's Wrath parlate ora con il vecchio in verde e dalla lista degli oggetti scegliete Elixir uscite e andate nell'isola al centro entrate nel tempio in mezzo al bosco ,una volta entrati andate dritti verso l'altare e otterrete il Crystal Shard,uscite dal tempio e raggiungete la caverna.

 

Cave of Tides

 

Passate il ponte poi andate in basso girate a sinistra e andate in alto,Aria aprirà la porta,passate il prossimo ponte e poi proseguite in basso,attraversate l'altro ponte e scendete le scale per raggiungere il prossimo livello,attraversate il ponte superate anche il prossimo ponte e andate nel terzo ponte per poi scendere le scale ed entrate nella prossima stanza,andate avanti e salite le scale proseguite poi dritti fino a un forziere contenente la magia Blizzaga,tornate indietro e attraversate il ponte,scendete le scale e andate nell'altro ponte, proseguite poi dritti fino alle scale,scendete le scale e andate dritti passate il pezzo con l'acqua e salite le scale,ora curate i personaggi e preparatevi ad affrontare un nuovo Boss,proseguite dritti per una scena animata

 

Boss: kraken

 

HP:  8.000

 

Tipologia Attacco: Attacca due volte infliggendo gravi danni al vostro gruppo

 

Strategia : Attaccate usando i vostri personaggi più forte,e ricordatevi che il Boss e debole contro l'elemento Fulmine

 

Gil Ottenuti: 5.500

 

Exp Ottenuta: 2.640

 

Dopo aver battuto il Boss riceverete nuovi Jobs e verrete trasportati a Amur.

 

Il Villaggio di Amur

 

Qui potrete comprare equipaggiamenti per i nuovi Jobs ottenuti,recatevi nella casa in basso a destra e parlate con il vecchio in blu che aprirà le porte per le fogne ,prima però andate in alto per entrare nel piccolo orto dove troverete 3 Gysahl Greens,proseguite sempre in alto seguendo il fiume fino ad arrivare in una piazzola con degli alberi,esaminateli per trovare Black Cowl e Thief Gloves ora procedete verso le fogne.

 

Sewers

 

Una volta entrati proseguite dritti e attraversate il tratto d'acqua e scendete le scale per raggiungere la prossima stanza, attraversate il prossimo tratto d'acqua e prima di proseguire andate in basso per trovare Cat Claws,proseguite ora per il prossimo livello,andate dritti verso il ponte per affrontare un mini Boss,dovrete combattere contro 4 rane,alla fine otterrete 1.000 punti exp,sorpassate il ponte e andate nella prossima stanza,scendete e prima del ponte andate contro il muro per trovare una stanza segrete dove troverete un Diamond Bell e Hammer,tornate indietro e attraversate il ponte,andate poi dritti per trovare un altra stanza segreta ,questa volte nei bauli ci saranno Kaiser Knuckles , Power Bracers e Poison Dagger,tornate indietro e proseguite in alto,salite per entrare nella prossima stanza,andate dritti e dopo la piccola scena otterrete Levigrass Shoes ,ora vi ritroverete di nuovo a Amur,approfittatene per curare i vostri personaggi e fare acquisti, vi consiglio di rifornirvi di 99 Potion e almeno 10 Hi-Potion, in quanto i mostri che incontrerete prossimamente saranno abbastanza tosti.Uscite ora da Amur

 

Il Mondo Esterno

 

Raggiungete la sponda bassa e proseguite verso il basso,superata il piccolo deserto e raggiungete la grande case dopo aver superato le sabbie mobili,entrate poi nella grande casa.

 

Goldor Mansion

 

Andate sempre dritti fino a raggiungere la prossima sala, non aprite nessuna delle porte che vedete mi raccomando,entrati nella prossima sala andate in alto e poi in basso,saltate la prima libreria e anche la seconda fino a raggiungere la fine del corridoio dove troverete 11 Golden Sword  ,tornate ora nella prima sala a aprite la porta in alto a destra usato la Magic Key,entrati nella sala proseguite oltre la statua e poi sempre a sinistra ,curate i vostri personaggi e preparatevi ad affrontare un nuovo Boss.

 

Boss: Goldor

 

HP:  9.000

 

Tipologia Attacco: Attacca due volte infliggendo gravi danni al vostro gruppo,può infliggere status Silence o Confusion

 

Strategia : Questo Boss è molto pericoloso,infatti dispone di due attacchi per turno e può confondere i vostri personaggi facendoli attaccare fra di loro,il consiglio che vi do è questo attaccatelo,attaccatelo e attaccatelo,soprattuo con Soul Eater del Dark Knight con la quale potrete infliggere anche 1200 punti danno,ricordatevi che questa tecnica comporta la perdita di HP perciò ripristinate la vita per con CURA ,in Boss non ha particolari debolezze magiche perciò ripeto contate sull'attacco.

 

Gil Ottenuti: 9.900

 

Exp Ottenuta: 1.640

 

Dopo la battaglia recuperate il Chain Key dal trono,dopodiche uscite dalla Goldor Mansion,andate nella foresta sotto le sabbie mobili per salire in groppa a un chocobo.Ora tornate nella vostra aereonave e premete il tasto A per liberarla dalle catene.Ora che avete di nuovo a disposizione il vostro mezzo potete continuare l'avventura.se avete bisogno di fare qualche acquisto dirigetevi nell'isoletta al centro Duster,dove potrete trovare oggetti utili e una vasta gamma di Arpe per il vostro Bard.Diregetevi ora nella parte in alto a sinistra della mappa e con l 'aereonave raggiungete il castello.

 

Il Regno di Saronia

 

Dopo la breve scena animata,uscite dal castello proseguendo in basso,raggiungete la parte bassa a destra per entrare in Southeastern Saronia.Raggiungete la torre in centro e proseguite dritti all'interno di essa ,per trovare in cima Dragon Mail x 3,Dragon Helm x4,Phoenix Down x2, Thunder Spear x2.Uscite dalla torre e raggiungete la parte alta a destradi Saronia ,qui potrete trovare aperto un negozio di armi per i vostri Dragoon ,le quali vi saranno particolarmente utili per affrontare il prossimo boss,andate ora nella parte sinistra del regno e in basso raggiungete la taverna per trovare il principe di Saronia,per liberarlo dovrete prima affrontare 3 Gold Knight,dopodichè il Principe Alus si unirà al vostro gruppo.Curate ora i personaggi e recatevi al castello,dopo la breve scena animata dovrete affrontare un altro temibile Boss.

 

Boss: Garuda

 

HP:  11.000

 

Tipologia Attacco: Attacca due volte infliggendo gravi danni al vostro gruppo,inoltre utilizza la magia Thundara che infliggerà sui 300 HP di danno.

 

Strategia : Ho trovato questo boss uno dei più difficili d'affronatre,infatti l'unica tattica per sconfiggerlo e quella di usare più Dragon possibili questo perchè l'abilità salto infliggerà al Boss più di 1000 HP di danno,perciò utilizzate assolutamente i Dragon.

 

Gil Ottenuti: 10.100

 

Exp Ottenuta: 4.400

 

Dopo la battaglia uscite da Saroni a e salvate,rientrate al castello e raggiungete la torretta di destra e parlate con i saggi ( Quelli vestiti di rosso) che vi doneranno il Nautilis.Uscite da questa stanza e proseguite dritti dentro il castello,entrate nella prima stanza e andate un pò avanti e poi a destra contro il muro per trovare un passaggio segreto con all'interno Medusa Arrow,Rusty Mail,Ice Rod,Dragon Hammer,Main Gauche,Tom of Fire,Scholar Hat,Golem Staff,Tome of Ice,Boomerang,Selene Bow ,Tome of Light scendete ora le scale per raggiungere un altra stanza vuota,ora andate contro il muro a destra per un'altro passaggio segreto,questa volta potrete trovare Gaia Vest,Viking Mail,Earthen Bell,Dragon Helm,Viking Helm,Rusty Mail.Uscite ora dal castello di Saronia e fuori ad aspettare troverete il nuovo Nautilis,salite a bordo e raggiungete l'isola in basso quella che sembra avere una punta,proseguite dritti con il Nautilus per arrivare in una grande casa,sbarcate ed entrateci dentro.
 

Doga's Manor

 

Dopo aver fatto qualche passo all'interno della casa si attiverà una scena che permetterà al saggio Doga di unirsi al gruppo,proseguite dritti e se volete fate qualche acquisto dai moguri che vendono potenti magie,approfitate per acquistare Curaga,proseguite nella stanza appena di fronte a voi e utilizate il libro sulla scrivania per rianimare un personaggio caduto in battaglia,o l'anfora di fianco per curare l'intero gruppo,a questo punto rimpicciolitevi con l'aiuto della magia Mini , attivate il pulsante segreto vicino alla libreria ed entrate nel piccolo buco appena scoperto,in questo passaggio dovrete solo andare dritti,raggiunta la fine il saggio Doga con una potente magia permetterà alla vostra imbarcazione di andare sott'acqua.Doga vi teletrasporterà fuori.Ora con il vostro nuovo Nautilus andate nell'isola di Saronia e raggiugnete la parte più estrema in basso dove vedrete una piccola insenatura a forma di luna,premete il tasto B per immergervi , vedrete un piccolo tempio sommerso,entrarci per esplorare il Temple of Time.

 

Temple of Time

 

( impostate come primo personaggio un ladro in quanto ci saranno parecchiè porte da aprire con l'abilità del ladro)

 

Entrati andate in basso costeggiate il muro e entrate nella porta a sinstra,andate dritti e troverete una Diamand Helm,tornate indietro e andate sempre a sinistra per entrare in un altra stanza dove troverete un Diamond Bracers,tornate indietro ,ora andate in basso passando il piccolo ponte e raggiungete la parte con l'acqua scendendo le scale, salite e andate dritti e poi scendete per entrare in un altra sala,ora andate a destra per trovare un Defender ora scendete le scale ,proseguite sempre dritti e poi a destra per raggiungere una porta,dentro troverete un Diamond Mail tornate indietro e scendete le scale per entrare nell'acqua  proseguite dritti  e poi prendete le scale andate a sinistra per entrare in un altra porta dove troverete Diamond Gloves e Behemoth Knife uscite e andate nell'acqua ora continuate a destra aprite la porta e andate dritti per entrare in un altra sala scendendo dalle scale,proseguite in basso superando tutte le scale,ora andate a sinistra per entrare in una sale dove troverete Diamond Shield tornate indietro e andate poi a destra per entrare nell'ultima sala,tranquillo qui non dovrete affrontare nessun boss,continuate infatti dritti e troverete il Noah's Lute,ora potete uscire dal Temple of Time utilizzando la magia Teleport oppure ripercorrendo la strada al contrario =P ,la vostra prossima missione sarà quella svegliare il secondo saggio Noah,salite sul Nautilus e proseguite in alto fino a non trovare un piccola caverna,entrare all'interno e utilizzate il flauto per svegliare Noah e ricevere il Fang of Fire.

 

A questo punto la vostra prossima meta sarà Ancient Ruins, ma prima di raggiungerla ci sono un paio di cosette che vi converrebbe fare.

 

Il Mondo Esterno

 

Sempre a bordo del vostro Nautilus raggiungete la parte in basso a destra del continente,precisamente nella piccola isola a forma di triangolo immergetevi per entrare in Suken Cave.

 

Sunken Cave

 

Proseguite dritti e passate il ponte andate a sinistra per trovare un Chakram tornate indietro e andate a destra poi in basso e troverete un Tiger Claws , tornate indietro e poi sempre in basso per trovare un Dual Tomahawk,ora tornate indietro e a metà strada dove c'è l'acqua proseguite a destra e poi in basso per andare nella prossima stanza,andate sempre dritti e poi a sinistra e troverete un Diamond Mail,una Loki Harp un Diamond Bracers e un Air Knife,ora attraversate il ponte in basso per trovare un Elixir un Diamond Clover e una Phoenix Down,tornate indietro e andate nel ponte in basso per trovare un Diamond Shield un Metal Knuckles un Diamond Helm e un Cognitome salite su tornando indietro per trovare un Ancient Sword,ora da qui andate contro il muro per trovare un passaggio segreto , all'interno troverete Aegis Shield , Trident , Triton Hammer e una Reflect Mail,ora potete uscire dalla Sunken Cave.

 

Il Mondo Esterno

 

Questo passaggio è puramente occasionale, nel senso che potrete decidere di intraprenderlo quando più preferite ma io vi consiglio di farlo ora in quanto per prendere Odino che è un boss parecchio forte,avrete bisogno di tutto l'aiuto possibile , e la magia Holy di Unei è molto forte in quanto può infliggere 5.000 HP di danno. Raggiungete Saronia e nella parte a destra in basso dove ci sono quei piccoli fiumi immergetevi ( non nei fiumi mi raccomando) troverete un buco e potrete così raggiungere le Sarania Catacombs

 

Saronia Catacombs

 

Entrati proseguite dritti lungo l'unica via percorribile,raggiungete la prossima stanza e destra salite le scale e poi andate a sinistra per trovare Golem Staff poi andate a destra e recupererete Aegis Shield e Rune Bell,ora andate scendete di nuovo le scale e andate a sinistra e salite le scale poi andate a destra per trovare una Reflect Mail, ora proseguite dritti per raggiungere l'ultima sala,curate i vostri personaggi e preparatevi a un Boss.

 

Boss: Odino

 

Questo boss è particolarmente forte,perciò vi conviene far salire il livello dei vostri personaggi almeno al 40 ( io ho fatto così) per facilitarvi la cosa potete allenarvi nella Sunken Cave dove gli Aegir vi daranno anche sui 4000 punti esperienza.Oltretutto una volta sconfitto Odino diventerà disponibile come invocazione da utilizzare per l' Evoker.

 

HP:  30.000

 

Tipologia Attacco: Attacca due volte infliggendo  dai 500 Hp di danno per singolo colpo,inoltre Odino utilizza anche un attacco speciale il Zanetsuken che infliggerà dai 1000 Hp di danno all'intero gruppo.

 

Strategia : Per quanto mi riguarda io ho utilizzato la seguente squadra.

 

Ladro: il ladro qui è molto utile in quanto con un pò di fortuna potrà rubare a Odino la Gungrir Spear,ma non solo ben equipaggiato potrà infliggere anche 3000 HP di danno.

 

Cavaliere nero: in quanto dispone di un alto livello d'attacco

 

Viking: anche lui a questo punto del gioco potrà infliggere dai 1000 Hp di danno se ben equipaggiato

 

White Mage: indispensabile per curare il gruppo

 

Fate attaccare Odino con tutti i vostri personaggi e utilizzate ogni turno del Mago Bianco per curare l'intero gruppo,con un pò di fortuna e l'aiuto di Unei batterete il Boss in pochi turni.

 

Gil Ottenuti: 16.800

Exp Ottenuta: 5.000

 

Fatto questo uscite dalle Saronia Catacombs e recatevi nelle Ancient Ruins

 

 

Ancient Ruins

 

Entrate e avvicinatevi alle rocce in basso per attivare un evento.Andate in basso ed entrate nella prima porta,continuate dritti per trovare una Reflect Mail,tornate indietro in alto ci saranno tre ricercatori e al disopra di essi ci sono due negozi e un INN dove potrete fare acquisti ora scendete ed entrate nella seconda porta per accedere al prossimo livello,ora andate avanti e scendete le scale,andate dritti e poi arrivate al centro dove troverete diverse ramificazioni andate in basso e poi a sinistra ed entrate nella porta,continuate dritti e recuperate un Black Belt Gi,tornate indietro e andate su svoltate poi a destra ed entrate nella porta,andate dritti per trovare Chakra Band,ora tornate indietro e continuate in alto e poi a destra ed entrare nella prossima porta per trovare Faerie Claws,tornate indietro e andate a sinistra entrate nella porta per trovare una Rune Bell,ucite e andate a destra e proseguite in alto poi a destra per entrare nella prossima stanza,passate in ponte e scendete le scale,attraversate ora i due ponti e scendete le scale,continuate in basso e superate i prossimi tre ponti e scendete le scale,continuate in basso e andate dritti passate il ponte fino a raggiungere le scale,dopo scendete e Unei lascierà il party lasciandovi la bellissima nave volante Invicibile,entrati all'interno di essa troverete un letto dei negozi e un fat chocobo dove potrete depositare diversi oggetti.

 

Il Mondo Esterno

 

Ora con l'invincibile a vostra disposizione potrete andare dove vorrete però io vi consiglio prima delle tappe ,cioè recarsi a Falgabard,per raggiungerla dovete andare partendo dall'Unei's Shrine nella parte alta.

 

Il Villaggio di Falgabard

 

Oltre a visitare i negozio recuperare le forze e quant'altro questa meta è importante solamente se visiterete la caverna dietro la cascata. Una volta entrati nella caverna in altotroverete una Bless Hammer,attraversate il passaggio segreto a destra e proseguite dritto dove troverete una Demon Mail,attraversate il muro per la prossima stanza segreta dove troverete una Kotetsu e un Ashura,tornate indietro,raggiungete le cascate e avvicinate per entrarvi , preparatevi ad affrontare un Boss Segreto,parlate quindi con il vecchio.

 

Boss: Shinobi

 

Questo Boss non è particolarmente pericoloso ,ma il suo livello d'attacco e particolarmente elevato,l'unica cosa da fare è attaccarlo con i vostri migliore attacchi.

 

HP:   12.000

 

Tipologia Attacco: Attacca infiggendo pesanti danni a un singolo alleato.

 

Exp Ottenuta: 2933

 

Dopo la battaglia riceverete la potente Kiku-Ichimoji,tornate indietro entrate nell'acqua e raggiungete il sasso,esaminatelo e andate a destra per trovare una Demon Mail.

 

Continua....