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Magie
Solamente alcuni Jobs avranno la facoltà di utilizzare le magie , alcuni potranno usarle tutte altri invece fino a un certo livello,ad esempio il mago rosso può usare tutte le magie dal liv1 al liv5 al contrario del mago nero invece che può apprenderle fino al livello 7. Di norma esistono due tipi di magie : Bianche e Nere, la M.Bianca e più indicata per la difesa , quella nera invece per l'attacco.
| Nome Magia | Effetto | Prezzo d'acquisto | Usato da | Livello |
| Fire | Colpisce il nemico con l'elemento Fuoco.
Potenza bassa |
100 |
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1 |
| Blizzard | Colpisce il nemico con l'elemento Ghiaccio
Potenza bassa |
100 |
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1 |
| Sleep | Il nemico colpito si addormenta | 100 |
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1 |
| Thunder | Colpisce il nemico con l'elemento Fulmine
Potenza bassa |
700 |
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2 |
| Poison | Il nemico colpito rimane avvelenato | 700 |
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2 |
| Blind | Il nemico colpito rimane accecato | 700 |
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2 |
| Fira | Il nemico viene colpito dall'elemento Fuoco
Potenza media |
1500 |
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3 |
| Blizzara | Il nemico viene colpito dall'elemento Ghiaccio
Potenza media |
1500 |
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3 |
| Thundara | Il nemico viene colpito dall'elemento Fulmine
Potenza media |
1500 |
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3 |
| Break | Il nemico colpito rimane pietrificato | 3000 |
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4 |
| Blizzaga | Il nemico viene colpito dall'elemento Ghiaccio
Potenza alta |
3000 |
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4 |
| Shade | Il nemico colpito rimane paralizzato | 3000 |
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4 |
| Thundaga | Il nemico viene colpito dall'elemento Fulimne
Potenza alta |
5000 |
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5 |
| Kill | Se il colpo va a segno tutti i nemici vengono sconfitti | 5000 |
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5 |
| Erase | Cancella tutte le magie di supporto lanciate dai nemici | 5000 |
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5 |
| Firaga | Il nemico viene colpito dall'elemento Fuoco
Potenza alta |
10000 |
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6 |
| Bio | Il nemico colpito subisce danni non elementali e a volte viene avvelenato | 10000 |
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6 |
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Dezone |
Ti teletrasporta in un altro piano | 10000 |
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6 |
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Quake |
Il nemico viene colpito dall'elemento Terra
Potenza alta |
20000 |
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7 |
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Breakga |
Il nemico colpito rimane pietrificato | 20000 |
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7 |
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Drain |
Il membro del gruppo che lancia questa magia assorbe gli HP nemici | 20000 |
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7 |
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Flare |
Infligge danni non elementali
Potenza alta |
60000 |
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8 |
| Death | Sconfigge un nemico con un colpo solo | 60000 |
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8 |
| Meteor | Infligge danni non elementali a un nemico
Potenza massima |
60000 |
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8 |
| Nome Magia | Effetto | Prezzo d'acquisto | Usato da | Livello |
| Cure | Cura una piccola parte degli HP di un singolo alleato o di tutta la squadra | 100 |
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1 |
| Poisona | Cura un alleato colpito da avvelenamento | 100 |
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1 |
| Cytro | Questa magia ti permette di visualizzare la mappa del territorio | 100 |
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1 |
| Aero | Colpisce il nemico con l'elemento Vento
Potenza bassa |
700 |
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2 |
| Toad | Il nemico colpito viene trasformato in rana | 700 |
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2 |
| Mini | Il nemico colpito viene rimpicciolito | 700 |
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2 |
| Cura | Cura mediamente gli HP di un singolo alleato o dell'intero gruppo | 1500 |
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3 |
| Teleport | Ti permette di uscire istantaneamente da un Dungeon | 1500 |
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3 |
| Blindna | Cura lo status alterato Darkness | 1500 |
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3 |
| Scan | Visualizza le informazioni di un nemico | 3000 |
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4 |
| Confu | Il nemico colpito cade in uno stato di confuzione | 3000 |
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4 |
| Silence | Il nemico colpito non può più adoperare incantesimi | 3000 |
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4 |
| Curada | Cura una grande parte degli HP di un personaggio e dell'intero
gruppo
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5000 |
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5 |
| Life | Resuscita un membro del gruppo caduto in battaglia | 5000 |
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5 |
| Protect | Crea una protezione contro attacchi magici e fisici su un singolo alleato | 5000 |
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5 |
| Aeroga | Il nemico viene colpito dall'elemento Vento
Potenza alta |
10000 |
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6 |
| Stona | Cura un alleato colpito da pietrificazione | 10000 |
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6 |
| Haste | Aumenta la velocità di un membro del gruppo | 10000 |
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6 |
| Curaga | Ripristina completamente gli HP di un membro del gruppo | 20000 |
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7 |
| Esuna | Cura un membro del gruppo da tutti gli status alterati | 20000 |
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7 |
| Reflect | Riflette le magie lanciate su un alleato da un nemico | 20000 |
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7 |
| Tornado | Riduce gli HP di un avversari a 1
Non funziona contro i Boss |
60000 |
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8 |
| Full-Life | Resuscita e ripristina completamente gli HP di un membro del gruppo | 60000 |
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8 |
| Holy | Infligge danni Sacri a un nemico
Potenza massima |
60000 |
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8 |